TAREFA
Liderar, junto ao direto criativo e design técnico,  o design, direção de arte e conteúdo do título.
Responsabilidade:
• Criar o core loop do sistema.
• Desenvolvimento de Mecânicas - Pesquisa, design e protótipos, ideação de puzzles.
• Level Design - desde o conceito até o pipeline de modelagem Flow.
• Playtesting - Realize playtesting em casa, bem como em convenções.
• Documentação - Conteúdo gerado para a campanha greenlight e kickstarter.
• Documentação de iteração rápida com a wiki e um design bible enviado para o edital da Ancine(página exemplo abaixo).

Exemplo de documentação da mecânica core do jogo - as 80 páginas documentadas foram apresentadas no edital da Ancine e ganharam 900 mil reais de financiamento para o projeto. 

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