TAREFA
Projetar a nova versão do sistema melee de combate de espada adaptada aos aparelhos de realidade aumentada do Windows Mixed Reality.
Responsabilidade:
• Criar sistemas & objetos para fácil reutilização em leveis e criação de conteúdo.
• Dirigir a animação de todas as sequências de luta junto ao animador.
• Estruturar a lógica implementada desde protótipos a versão final no PlayMaker.
• Incorporar feedback de jogadores para o processo de iteração & completude do jogo.
• Balancear e recalibrar valores até atingir a visão de design final.
• Documentar e apresentar o processo, achados e sistemas para o time e stakeholders.
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